lunes, 16 de junio de 2008

Noticia acerca de Second Life

Navegando por internet hoy me he encontrado con una noticia acerca de second Life en 20minutos.com
La noticia básicamente nos comenta una nueva característica accesible para todos los usuarios de Second Life: poder introducir imágenes reales en directo dentro del mundo virtual.

Aquí teneis la noticia completa por si os interesa: http://www.20minutos.es/noticia/389497/video/directo/secondlife/

Un saludo

Llegando a la recta final...

Con todo lo básico y más, e aquí un polideportivo envidiable y que se asemeja en mucho al existente en nuestra facultad, en Ourense (Universidad de Vigo)

Estamos ya en la etapa de últimos retoques y perfeccionamiento de algún que otro detalle, intentando mejorar la impresión que esta pedazo de estructura pueda ocasionar en los visitantes de la isla.

Esperamos que no deje a nadie indiferente y sobre todo que, sea del agrado de todos. Esperamos tambien que, sea una aportación positiva para dar a conocer los valiosos recusros de esta nuestra Universidad y Facultad, al igual que el resto de construcciones y aportaciones de los compañer@s.

Saludos, ánimo y suerte en la recta final.

martes, 3 de junio de 2008

¿Tambien mesas de ping-pong?

Si, de verdad, no estamos bromeando, en este polideportivo os ofrecemos tambien la oportunidad de la práctica de ping - pong. Al igual que en el de nuestra facultad, ponemos a vuestra disposición la posibilidad de la práctica de este deporte.

Teneis múltiples combinaciones de raquetas y pelotas, todas al igual que las mesas totalmenete homologadas y dentro de las medidas y reglas que fija La Federación de tenis de mesa.

[Mesas de ping - pong]












[Estanteria con accesorios]














Hasta la próxima compañer@s y suerte a todos.

lunes, 2 de junio de 2008

¿Más?

Más, más y más... no nos cansamos de sorprendernos, incluso a nosotros mismos, y aunque solamente sean detalles, vamos ampliando los servicios.

[Colchonetas personalizadas]











[Estanteria de pesas: 20, 15, 10 y 5 Kg.]











Podemos deciros que en fabricación, para ampliar la gama, están: bici estática, mesa de ping-pong (entre algún detalle más)

Suerte y ánimo compañer@s

Avances, retoques...

En nuestro afán porque las instalaciones cuenten una amplia variedad de elementos y sea lo más semejante al polideportivo de nuesta Universidad de Vigo (Facultad de Ourense), estamos retocando y finiquitando las obras del mismo.

[Foto del Gym]









Ya en esta recta final del proyecto los retoques y los detalles para que todo este listo y lo más prefecto posible para su presentación son multiples y variados. Todo revisad0, retocado, prefeccionado... esperamos que nuestra labor sirva de algún modo para el propósito inicial, dar a conocer estas instalaciones al resto de usuarios de Second Life.

[Foto Campo de Futbol y Estructura]










Si veis interesante nuestro proyecto... ahora es la hora de que le vayais hechando un vistazo y valorando o dandonos vuestra opinión, para así hacer de esto algo mejor.

Hata pronto compañer@s

domingo, 1 de junio de 2008

¡Edificio completado!


Salvo algún que otro detalle, el inmueble que contendrá los distintos servicios deportivos está completado. A la vez se han ido realizando el amueblado de las gradas, vestuarios, gimnasio, etc. donde aún falta que hacer pero cada vez estamos más cerca de nuestro objetivo.

miércoles, 28 de mayo de 2008

Más novedades

Bueno después de todos los problemas que tuvimos para contruir tuvimos un par de días donde todo ha ido bien (ahora vuelve estar lleno) y hemos casi terminado los vestuarios donde podremos ducharnos despues de una pachanguita a futbol o de haber pasado por el gimnasio. Aquí podemos ver un par de fotos:




Básciamente faltaría poner unos lavabos.

En el piso más alto al lado del gimnasio hay una canasta y una cesta con balones para que puedas dar unos tiritos y calentar antes de pasar al gimnasio. Todo ello con unas vistas increibles de toda la isla jeje.


En el gimnasio aparte de los aparatos de musculación, pesas y demás, hay varias espalderas para que no haya problema y todos podamos disfrutar de ellas. Además se ha puesto una escalera en el techo para poder trepar y fortalecer los brazos jeje.


lunes, 26 de mayo de 2008

Musculación,fitness...Ropa personalizada...En breve!!!

El gym dando señales de vida (- NOVEDADES - AVANCES -)

Después de tiempo sin mencionar nada sobre el apartado gimnasio que ibamos a montar en nuestro polideportivo, esta semana, al igual que la colección de ropa, sale a escena. Presentaremos a lo largo de la semana las máquinas que compondran nuestra sala de musculación y fitness, esperamos que con ellas podais poner a vuestros avatares a todo tren (con "sudor y sacrificio")Como primeras máquinas tenemos las siempre resultonas y comodas cintas de correr, a las cuales acompañaran las bicicletas estáticas. En ellas intentaremos que los avatares puedan ejercitar su tren inferior (piernas, además de mantenerse en forma y cuidar su físico)


Acompañando hemos creado un conjunto de espalderas, elemento fundamental en todo gimnasio que se precie, y es por ello que tampoco podríamos dejar de lado las mancuernas, con una granvariedad en cuanto a pesos se refiere (además de su innovador diseño) en breve podreis observarlas en la sala.
Como podeis oobservar y ya para terminar este avance, pediros que observeis el amplio y cuidado espacio que hemos dedicado a esta sala en especial y recomendaros que paseis por nuestras instlaciones.

Ojalá sea del agrado de todos y que en breve podais disponer de vuestras prendas personalizadas de la Facultad de Ourense (Universidad de Vigo) para hacer deporte o fardar de pertenecer a esta nuestra "comunidad universitaria", igaulmente que esperamos que os parezca interesante y bonito el proyecto que estamos llevando a cabo, con la intención de dar a conocer algunas de nuestras instalaciones aquí en Ourense (en este caso el pabellón polideportivo)

Saludos compañeros y animo a todos en esta recta final, suerte.

avanzando con las prendas

Ultimas noticias desde el polideportivo:

Después de la fase de diseño de nuestra linea deportiva y superados ciertos contratiempos, solo nos queda subir la textura para los contenedores, para ello esta semana haremos una sesión fotográfica de nuestros modelitos sport. Así que prepararos porque muy pronto tendréis a vuestra disposición nuestros nuevos equipamientos deportivos, y lo mas importante ES GRATIS!!.

No os mordáis las uñas!! os damos un pequeño adelanto:
Para nuestras prendas hemos jugado con los colores de la facultad, se han creado 3 texturas de camisetas y 2 de pantalones. Por lo que, no os preocupeis, podréis hacer múltiples combinaciones, ir siempre a la moda y poneros en forma en nuestro polideportivo.

Esperamos que os guste el resultado, aunque sabemos que todo siempre es mejorable nos ha costado lo suyo. (esto de cuadrar las agendas de la diseñadora, la costurera, y la chica que enhebra las agujas, tiene su ciencia)

Un saludo, dentro de poco ....mas

martes, 20 de mayo de 2008

Primeras prendas

Hola a todos de nuevo!!
Esta semana hemos terminado las gradas del campo de fútbol. Estas llevan los colores de la universidad y tienen un pequeño script para configurar los parámetros de la animación para sentarse en el lugar correcto. Hemos tenido muchos problemas con la construcción ya que no se nos permitía construir más en la parcela, por lo que se ha aprovechado para desarrollar algo de ropa. Ya se están subiendo las primeras prendas que estarán en la tienda. Esperamos que esta semana ya estén disponibles para que todos puedan disfrutar su copia. Aunque esto dependerá de que se solucione el problema de la construcción ya que si no no va a ser posible introducir algún tipo de contenedor donde ofrecer las copias de las prendas deportivas. Saludos!!

martes, 13 de mayo de 2008

Charla

El pasado Jueves día 8 tuvimos una charla en la hora de MV. El encargado de la misma fue un alumno de la escuela que ha sido campeón del mundo de World of Warcraft.
La charla fue bastante interesante, comento varios aspectos incidiendo en como ha ido evolucionando la tecnología en cuanto a los juegos multijugador.
Al prinicipio todo se reducía a una especie de chat. La cosa ha ido avanzando dando lugar a juegos como puede ser el Warcraft donde puedes vivir una aventura junto a personas no como tú.

Yo en verano he jugado al Warcraft y la verdad es que es una pasada. Tiene muy buena jugabilidad y lo más importante es el tema de hacer amigos. Está bastante bien conocer a gente que te ayude y poder charlar con ellos como si estuvieran aquí contigo. La única pega es que si quieres ser importante en el juego tienes que dedicarle muuuuchas horas.

domingo, 4 de mayo de 2008

Avances en el proyecto

Esta semana hemos avanzado poco con el proyecto. El edificio ya está levantado y tomando más forma. Ahora dispone de ventanas tanto en la parte inferior, donde se situa el campo polideportivo como en el último piso, donde se instalará el gimnasio. El campo ahora luce los colores de la universidad de Vigo y ya es posible acceder a el a través de una escalera. Dentro de poco será posible adquirir ropa en un local habilitado para ello.

lunes, 28 de abril de 2008

Manos a la obra (nunca mejor dicho)

Aquí estamos de nuevo, esta vez queremos informaros y enseñaros el inicio de las obras que llevaremos a cabo en la isla de Uvigo, la obra constara de un pabellon polideportivo (simulando al existente en la Universidad de Vigo en la Facultad de Ourense)

En este ambicioso proyecto, los integrantes de este grupo intentaremos llevar a cabo la recreación de este polideportivo en particular para dar a conocer y enseñar las instalaciones de las que disponemos. El polideportivo constara (en principio y si no hay nuevos cambios) de: un campo polideportivo cubierto, con cancha de futbol-sala, balocesto y tenis; tendra una sala de musculación y fitnes; contaremos con una tienda deportiva en su interior en la cual intentaremos vender productos personalizados de la Universidad de Vigo.


Intentaremos consguir que este proyecto sea lo más impactante posible y que no se quede en un simple recinto, para ello llevaremos a cabo la inclusión de movimientos y alguna que otra animación, intentando así que el complejo de nuestra facultad tenga gran aceptación.














Saludos a todos y esperamos vuestra visita al termino de las obras.

viernes, 11 de abril de 2008













Esta semana hemos repasado la gestion del inventario, y con ayuda de las transparencias y de los videos de ejemplo, hemos profundizado en el tema de construcciones.

Hablando de construcciones,estuvimos practicando un poco el concepto de flexibilidad y siguiendo los pasos del video... tachaaan !!!: se ha conseguido hacer una bandera propia de la casa, la cual aparece en esta imagen . =)

jueves, 3 de abril de 2008

Empieza el proyecto

Estos últimos dias en clase como bien ha indicado Kalvo los hemos dedicado a cojer soltura para crear objetos en Second Life. Después de una serie de clases en la que se nos ha introducido al mundo virtual de Second Life ahora ha llegado la hora de hacer un proyecto. Nosotros hemos elegido como proyecto el de crear una serie de objetos que explicaré a lo largo de esta entrada. Se nos ha ocurrido hacer un polideportivo como el que tenemos en Ourense al lado de la facultad de Empresas y que pertenece a la Universidad. En ese polideportivo habrá una cancha de futbol, canastas de baloncesto, vestuarios...en fin todo lo que hay normalmente en un polideportivo. En la zona exterior habíamos pensado también construir unas canchas de tenis. También tenemos pensado diseñar una serie de prendas que tengan que ver con el deporte para que todo aquel que venga a hacer deporte y se halla olvidado su ropa deportiva en casa pueda realizar deporte sin dar el cante con unos vaqueros jeje.

Estamos todos los integrantes del grupo con muchas ganas de hacerlo bien. No prometemos un polideportivo perfecto pero lo que si prometemos es trabajo y lo haremos lo mejor que podamos.

martes, 1 de abril de 2008


Esta semana nos hemos ocupado de aprender el diseño de objetos en Second Life a través de las primitivas. Hemos visto los videos sobre este tema que se encuentran en la página de la asignatura y practicado un poco en el Sandbox de la ESEI con pequeñas figuras. Personalmente he desarrollado una casa bastante simple para cojer soltura con las herramientas de diseño.
Saludos.

lunes, 24 de marzo de 2008

Las empresas en SL

Tal y como se menciona en el tablón de la asignatura, esta semana hablaremos de las empresas en Second Live. Para ello y mediante la propia plataforma, los integrantes del grupo hemos visitado y nos hemos informado sobre diversos puntos de interés.


Nos gustaría empezar explicando el uso que se les da a las empresas en este entorno virtual, que no es otro intentar conseguir ventajas competitivas sobre el resto de competidores y darse todavía más a conocer. Para montar una empresa en SL, es necesario comprar una isla o por el contrario ir a un centro de negocios e instalarse allí, en ambas opciones, el empresario deberá de manipular en lugar y personalizarlo a su antojo y acorde con lo que quiere; este es el caso de algunas de las que hemos visitado como Mercedes, IBM...

Si nos planteamos la pregunta, ¿existe algún sector empresarial especialmente activo en SL?, la respuesta es claramente no, por mucho que los creadores echen las campanas al vuelo con la milonga de que existen millones de registrados. Si bien es cierto que también podríamos destacar alguna actividad en concreto dentro de SL como aventajada o que esta teniendo más actividad que el resto y no es otra que la relacionada con el mundo inmobiliario (venta de parcelas, de islas, de inmuebles …). Si pensamos en los beneficios que SL le reporta a las empresas, a la vista básicamente es uno, publicidad. En vistas de que ganar dinero en esta segunda vida virtual es muy, muy complicado, las empresas han optado por ser coherentes y aprovechar este espacio para darse a conocer algo que si tiene efecto y las empresas lo saben, aunque no llegue a todos los públicos. Solamente el hecho de que una multinacional tenga su propia isla en SL ya tiene asegurada la visita de unos cuantos avatares, los cuales comentaran su experiencia a otros, aunque las experiencias de estos solo duren unos días dentro del mundo virtual. Es una nueva forma de publicidad, más interactiva y con asistencia podríamos decir que personalizada, claro ejemplo se encuentra en la isla de SONY BMG MUSIC ENTERTAINMENT, donde podremos dar un paseo y escuchar a una serie de artistas (interacción personal).
Después de comentado que los beneficios de las empresas en SL se reducen a su promoción y publicidad, no cabe duda que si hablamos de la viabilidad de la venta de productos esta también será escasa o nula. En el mundo virtual existen ya de ante mano muchos productos gratuitos y esto “incentiva” a que muchos de los registrados ni siquiera intercambien 1€ por sus Lindens correspondientes, con lo cual la viabilidad en la venta de productos y servicios en SL es prácticamente nula.

Para acabar y a modo de conclusión diremos que las empresas en SL se encuentran habitualmente con panoramas desiertos y desoladores, posiblemente por un mal enfoque del negocio o de la plataforma (nosotros creemos en un mal planteamiento del negocio y una mala utilización de la plataforma). Que la “segunda vida” fructifique o desaparezca esta en las manos de los usuarios, y en manos de las empresas que quieran que esto sea más, más que una inversión en publicidad a largo plazo (mínimo de 5 años según expertos).
¿Qué deparará el futuro para SL?, ¿revolucionará el mercado? no puede saberse aún pero la inercia no es positiva ni mucho menos alentadora.

sábado, 8 de marzo de 2008

Educación en second life

Esta semana nuestro grupo ha visitado distintos lugares en relación con la educación en Second Life. En primer lugar comentar algo sobre el foro de educación de secondlifespain. En este lugar ya se pueden comenzar a ver las posibilidades educativas de Second Life con diversos anuncios de cursos, proyectos, conferencias y diversos temas educativos. Los cursos, por supuesto impartidos desde Second Life, están orientados tanto al ámbito de Second Life (modelado, scripting...) como al aprendizaje de idiomas extranjeros. Este foro parece una buena forma de comenzar para aprender a utilizar Second Life como un usuario más avanzado.
En segundo lugar, cada miembro de nuestro grupo ha visitado un lugar de los que se recomiendan en SimTeach. Patricia se ha dedicado de la educación sobre el entorno de Second Life y ha visitado Ivory Tower of Prims. Comenta que en este lugar podemos encontrar una torre de marfil donde se propone un tutorial en varios idiomas de creación de objetos primitivos, también conocidos como prims, estucturado en módulos y capítulos. Dice que le ha parecido muy interesante y bien explicado.
Por su parte, David ha cubierto lo que a presencia de la educación superior en Second Life se refiere y ha acudido a la ignauguración de la universidad Miguél Hernandez en Second Life. David menciona que la estructura de la isla es similar a la de la nuestra pero en un entorno más trabajado. La isla cuenta con una cafetería, un salón de actos y una sala de exposiciones en la que actualmente se encuentra el trabajo del profesor Jose Ramón Anguiano. En su visita destaca la existencia de un Obsevatorio Ocupacional: un lugar donde buscar ofertas de trabajo, enlaces de interes, claves para realizar una entrevista de trabajo con exito, etc. Incide en que este observatorio le ha parecido de gran utilidad como una ayuda para comenzar la vida laboral de los universitarios.
Yo me he ocupado de estudiar las posibilidades de Second Life como herramienta educativa en ambitos de la ciencia más especializados. Para ello he visitado el UC Davis' Virtual Hallucinations
(lugar mencionado en el documetal) donde se trata de acercarnos al mundo de la esquizofrenia para tratar de concierciarnos sobre el dolor de los pacientes que la sufren. Para ello aprovecha las posibiladades que entraña Second Life como entorno virtual introduciendonos en el cuerpo de un paciente de esquizofrenia. Las alucinaciones se suceden a lo largo de este "tour" de la locura entremezclandose con una serie de voces (en inglés por supuesto) que menosprecian al avatar y lo incitan al asesinato o al suicidio. Es necesario utilizar un kit de scripts que se nos ofrece a la entrada y un texto nos advierte que estos pueden afectar negativamente a enfermos mentales con sus voces. Considero que este lugar ayuda a comprender las posibilidades educativos de Second Life como entorno 3-D multiusuario en mayor medida que lo hace para explicar y concienciar al visitante sobre esta enfermedad, ya que las alucinaciones no difieren en gran medida de lo que hemos podido ver en una película.