Esta semana nuestro grupo ha visitado distintos lugares en relación con la educación en Second Life. En primer lugar comentar algo sobre el foro de educación de secondlifespain. En este lugar ya se pueden comenzar a ver las posibilidades educativas de Second Life con diversos anuncios de cursos, proyectos, conferencias y diversos temas educativos. Los cursos, por supuesto impartidos desde Second Life, están orientados tanto al ámbito de Second Life (modelado, scripting...) como al aprendizaje de idiomas extranjeros. Este foro parece una buena forma de comenzar para aprender a utilizar Second Life como un usuario más avanzado.
En segundo lugar, cada miembro de nuestro grupo ha visitado un lugar de los que se recomiendan en SimTeach. Patricia se ha dedicado de la educación sobre el entorno de Second Life y ha visitado Ivory Tower of Prims. Comenta que en este lugar podemos encontrar una torre de marfil donde se propone un tutorial en varios idiomas de creación de objetos primitivos, también conocidos como prims, estucturado en módulos y capítulos. Dice que le ha parecido muy interesante y bien explicado.
Por su parte, David ha cubierto lo que a presencia de la educación superior en Second Life se refiere y ha acudido a la ignauguración de la universidad Miguél Hernandez en Second Life. David menciona que la estructura de la isla es similar a la de la nuestra pero en un entorno más trabajado. La isla cuenta con una cafetería, un salón de actos y una sala de exposiciones en la que actualmente se encuentra el trabajo del profesor Jose Ramón Anguiano. En su visita destaca la existencia de un Obsevatorio Ocupacional: un lugar donde buscar ofertas de trabajo, enlaces de interes, claves para realizar una entrevista de trabajo con exito, etc. Incide en que este observatorio le ha parecido de gran utilidad como una ayuda para comenzar la vida laboral de los universitarios.
Yo me he ocupado de estudiar las posibilidades de Second Life como herramienta educativa en ambitos de la ciencia más especializados. Para ello he visitado el UC Davis' Virtual Hallucinations
(lugar mencionado en el documetal) donde se trata de acercarnos al mundo de la esquizofrenia para tratar de concierciarnos sobre el dolor de los pacientes que la sufren. Para ello aprovecha las posibiladades que entraña Second Life como entorno virtual introduciendonos en el cuerpo de un paciente de esquizofrenia. Las alucinaciones se suceden a lo largo de este "tour" de la locura entremezclandose con una serie de voces (en inglés por supuesto) que menosprecian al avatar y lo incitan al asesinato o al suicidio. Es necesario utilizar un kit de scripts que se nos ofrece a la entrada y un texto nos advierte que estos pueden afectar negativamente a enfermos mentales con sus voces. Considero que este lugar ayuda a comprender las posibilidades educativos de Second Life como entorno 3-D multiusuario en mayor medida que lo hace para explicar y concienciar al visitante sobre esta enfermedad, ya que las alucinaciones no difieren en gran medida de lo que hemos podido ver en una película.
En segundo lugar, cada miembro de nuestro grupo ha visitado un lugar de los que se recomiendan en SimTeach. Patricia se ha dedicado de la educación sobre el entorno de Second Life y ha visitado Ivory Tower of Prims. Comenta que en este lugar podemos encontrar una torre de marfil donde se propone un tutorial en varios idiomas de creación de objetos primitivos, también conocidos como prims, estucturado en módulos y capítulos. Dice que le ha parecido muy interesante y bien explicado.
Por su parte, David ha cubierto lo que a presencia de la educación superior en Second Life se refiere y ha acudido a la ignauguración de la universidad Miguél Hernandez en Second Life. David menciona que la estructura de la isla es similar a la de la nuestra pero en un entorno más trabajado. La isla cuenta con una cafetería, un salón de actos y una sala de exposiciones en la que actualmente se encuentra el trabajo del profesor Jose Ramón Anguiano. En su visita destaca la existencia de un Obsevatorio Ocupacional: un lugar donde buscar ofertas de trabajo, enlaces de interes, claves para realizar una entrevista de trabajo con exito, etc. Incide en que este observatorio le ha parecido de gran utilidad como una ayuda para comenzar la vida laboral de los universitarios.
Yo me he ocupado de estudiar las posibilidades de Second Life como herramienta educativa en ambitos de la ciencia más especializados. Para ello he visitado el UC Davis' Virtual Hallucinations
(lugar mencionado en el documetal) donde se trata de acercarnos al mundo de la esquizofrenia para tratar de concierciarnos sobre el dolor de los pacientes que la sufren. Para ello aprovecha las posibiladades que entraña Second Life como entorno virtual introduciendonos en el cuerpo de un paciente de esquizofrenia. Las alucinaciones se suceden a lo largo de este "tour" de la locura entremezclandose con una serie de voces (en inglés por supuesto) que menosprecian al avatar y lo incitan al asesinato o al suicidio. Es necesario utilizar un kit de scripts que se nos ofrece a la entrada y un texto nos advierte que estos pueden afectar negativamente a enfermos mentales con sus voces. Considero que este lugar ayuda a comprender las posibilidades educativos de Second Life como entorno 3-D multiusuario en mayor medida que lo hace para explicar y concienciar al visitante sobre esta enfermedad, ya que las alucinaciones no difieren en gran medida de lo que hemos podido ver en una película.
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